趣味で計算流砂水理

Computational Sediment Hydraulics for Fun

多分どこよりも速い:千曲川破堤氾濫地区の再現計算(第2報)

computational-sediment-hyd.hatenablog.jp

前回の続きです。

 アニメーション

破堤後0~20時間のアニメーションです。

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地理院の結果との比較

20時間の比較です。いい感じです。

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詳細な水深分布はこちらから https://computational-sediment-hyd.github.io/ChikumaRivOnOct2019-FloodWaterD2Dmodel/20hour.html

ソースコード等はgithub

github.com